任何一个神智正常的地球人,都很难相信《指环王》第一部是2001年的作品,它碾压了在此之前所有奇幻题材(其中大部分竟然还是B级片)的电影,重新定义了一种类型片的存在价值;它拥有史诗般的剧情,史诗般的音乐,史诗般的化妆,史诗般的特效;它在全球掀起一阵跟风的狂潮(比如由国内某著名导演执导的《无极》),甚至于突破了电影的领域,将“奇幻”这一北欧神话式的幻想游戏带进了东方人的思维,可以说,它间接催生了“九州”等国内奇幻的兴起,间接捧红了江南、今何在等一批大神作家,间接开启了玄幻网文的大幕。
用任何溢美之词来形容《指环王》三部曲都是不为过的,如果说一个人一辈子做成一件伟大的事就已足够,那么彼得杰克逊显然已经在这三部曲上用掉了自己的三倍份额。
但问题是,他觉得这还不够……
无论是钱没赚够还是名望没捞够……应该主要是前者的原因,老彼决定再出江湖,将中土世界这碗诱人的冷饭炒熟。
他这想法是极好的,不止符合电影资本家的商业利益,更能让观众觉得愉悦,再加上本来托尔金老爷子就给《指环王》写了《霍比特人》和《精灵宝钻》这类前传、外传式作品,再加上电影特效技术今非昔比,可谓是天时地利人和,此时不拍,不怕那甘道夫太老,就怕演萨拉曼的克里斯托弗·李(他可是90多岁了啊)坚持不住——虽说人家在去年还发了一张重金属专辑(英国的老演员都是怪物吗?!)。
由此,便有了《霍比特人》……三部曲。三部曲?!
没错,原著300页不到的一本小书,硬是被拍成了和《指环王》一样篇幅的三部电影,这已经不是依靠说废话和“忠实还原原著细节”能填充的空缺,必须加入点导演和编剧的“私货”。虽然本熊并没有读过《霍比特人》的原著,但由于有一大票通读原著的友人作伴,因此在影院内外听这些原著党的抱怨甚至咒骂也已经足以对这三部电影的“原创性”有了些许认识。
总之,让我们把焦点集中在这部相对来说原创剧情最少的《五军之战》上好了,它最大的成功之处,就在将《指环王》这个在影史上逼格极高的“神作”拉下了神坛,变成了一部和其他商业片相同规格和作用的爆米花电影。
毫无疑问,它依然会赚的钵满盆满,它依然会成为粉丝必看的年度佳片,它依然会进入经典奇幻电影的推荐榜单——不是说它有多棒,而是因为它的对手大多太LOW。它的音乐会被人传唱,它的设定图会被拿来做壁纸,它的画面会被当成新西兰风景宣传照,它的演员会被腐女们一而再再而三地拿出来排列组合……
但不可否认,这部几乎原班人马打造的《霍比特人3》与它的前辈《指环王》相比,已经全然“人是物非”,用高科技打造的特效泡沫中,充满了只顾着讨好观众那单纯视觉追求的铜臭味。
正如所有的好莱坞大片儿一样,电影从一个“大场面”开始,没解释没台词没演员表没标题,如果你此前没有看过《霍比特人》1和2,那么此时此刻应该只能张着大嘴巴看特效,至于那卷福扮演的话痨龙是谁或者干了什么,知道与不知道、想得起来想不起来根本无关紧要——或许导演原本就是这么设计的。
也许有人会说本熊所言不妥,毕竟是续作,按理是默认了观众看过第二部才对,所以本片一上来就接着第二部的结尾,这没什么不好呢。虽说确实如此,但你可以学学《星球大战》系列,在每部的开头简单交代一下前因后果,或者就像《指环王1》的片头那样,用原著中极富语言魅力的独白将之前的故事娓娓道来(要知道按照原设定,《指环王1》之前需要交代的内容可比《霍比特人3》要多得太多了)……说白了,最根本的原因还是在于这个三部曲的“水分”太大,它将一个原本完整的故事,用符合商业电影“悬念、包袱”的设置方法进行了强行割裂,导致了故事在衔接上出现了罅隙。
当然,如果是我,可能也会这样做——为什么在第二部电影的结尾就杀龙?为什么不把那些想要看看恶龙下场的观众给骗到第三部里来?对于一个商业片导演来说,这种设计不仅合理而且会让投资人大为赞赏,但与此同时,彼得杰克逊啊,你也就把自己拉低到一个普通的商业片导演的水准了。
之后的剧情,基本上可以用“霍比特无双”来形容,除却打杀的部分,基本上就是在为打杀做准备,其结构的单纯堪比《古惑仔》和《热血高校》,如果你非要说这打得有多漂亮,那我也只能说特效尚可,逻辑全无——敌人空前凶猛,我方力战不输,十来个在《霍比特人》一、二中被各种姿势追打的矮人一上场,立即逆转了战局,完全是抗日神剧的节奏。而在另一边,从长湖镇逃难出来的几百个村民,拿着不知道锈了多久的破铜烂铁,与(貌似)武装到牙齿的半兽人军团血拼,甚至连故事的主角,身高感人的比尔博老爷,凭着一把小匕首也能在敌阵中七进七出——对对,我当然知道那把匕首是神器,但毕竟只是把匕首不是?古人有云一寸短一寸险,你拿着匕首上战场不说勇气可嘉,一半入土是肯定的了。
在眼前这个特效泛滥的快餐时代,“打得爽”确实是商业电影能够成功的不二法门,但如果一部电影只剩下了“打得爽”,那么在喧嚣褪去时,它所遗留下来的也只能是过眼云烟。就我个人而言,《霍比特人3》中全部的战争场面,还不如《指环王2》中围攻圣盔谷的那一段——后者在剧情的层层铺垫之下,完全是一场渗透着悲壮与激情的背水决战,是邪恶即将碾平世界时,正义的不屈呐喊与反抗;而前者怎么看都像是4个村长因为抢地盘而带人械斗,骑着猪啊羊啊狗啊鹿的,带着大兄弟二嫂子就来上阵,看起来颇有气势的阵型和军容,还没开打五分钟就荡然无存,变成了欧美古代战争片里经典的“大乱战”——这一点有部电影值得作为正面典型进行推广,那就是几年前的《亚历山大大帝》,其中的战争场面相对真实,甚至连骑兵没有马镫都高度还原了出来,更重要的是,那片儿基情四射,比现在拍的这些玩小暧昧什么的直白多了……
(图:甘道夫同志依然加错技能)
总之,无论好坏,无论满意与否,中土世界的故事已经画上了句号,也许彼得还会拍《精灵宝钻》,也许若干年后会有人出来复刻整个系列,但从《指环王》开始的这段影史传奇,确实也很难复制,更不用说那些先入为主的演员形象……我们有幸生在了那样一个电影特效开始给力却又不喧宾夺主的年代,见证了这样一部各方面都堪称完美伟大的作品。与整个系列的成就相比,《霍比特人3》的小小瑕疵也就不足道之了,权且视其为大餐之后的甜点——虽然质量不咋地。
总之,作为中土世界的最后一部电影(可能),《霍比特人3》并不能让人满意,但一个糟糕的结尾,终归还是结尾。
再见了,甘道夫,再见了,萨鲁曼,再见了,索林,再见了,瑟兰迪尔,再见了,阿拉贡,再见了,可爱又逗逼的霍比特人们——但愿人们能够记住,在这6部电影中,你们才是主角。
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